战圣
职业定位:近战、输出、生存职业定位:远程、输出职业定位:远程、输出
高防高血量,较多群攻,硬控较少,副本BOSS抗怪群怪,pvp充当冲锋搅乱阵型的作用,反正就是挨揍最多的职业!
主要属性:力量、体质
输出: ★★
防御: ★★★★★
操作难度:★★
技能 |
范围 |
距离 |
冷却 |
技能详解 |
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断岳扫 |
单体 |
0-4 |
1.5S |
挥出2下连斩造成总计100%的物理伤害,5%机率对目标附加持续掉血(升级增加伤害百分比,持续掉血几率) |
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顺劈斩 |
群体 |
0-4 |
3S |
对前方3个敌人造成50%的物理伤害(升级增加伤害百分比) |
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冲锋 |
单体 |
0-10 |
15S |
向目标发起冲锋,对目标造成100%的物理伤害,造成目标眩晕1.5秒,同时清除自身减速、定身效果(升级增加伤害百分比眩晕时长) |
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地裂斩 |
群体 |
0-8 |
20S |
对周身8米范围最多6个敌人造成总计40%的物理伤害,并对其造成30%减速效果,持续3秒(升级提高伤害百分比) |
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庇护 |
辅助 |
0-20 |
30S |
全队伍提高自身体质基础值12,持续30分钟(升级基础值提高) |
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旋风斩 |
群体 |
0-8 |
30S |
对周围8米范围内最多6个敌人造成50%的物理伤害,每1秒造成一次伤害,持续6秒(升级提高伤害百分比) |
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攻击专精 |
被动 |
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增加自身11%的基础物理攻击力,10点暴击,20命中(升级永久增加百分比,暴击,命中) |
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十方俱灭 |
群体 |
0-16 |
怒气 |
对自身周围16码的12个敌人造成总计400%的物理伤害,对玩法只造成40%的物理伤害(升级提高百分比) |
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升龙斩 |
单体 |
0-4 |
35S |
对单个敌人造成100%的伤害,并额外造成10点火属性伤害(升级提高伤害百分比,火属性伤害值) |
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破釜沉舟 |
辅助 |
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60S |
状态持续期间受到伤害降低30%,持续时间15秒 |
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炼体大法 |
辅助 |
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40S |
短时间内提高自身10%生命上限,并且每2秒恢复300血量,持续20秒(升级提升生命上限百分比及恢复量) |
医仙
(怀仁德,救死伤,不已战力惊天下,但以神医闻世人,无双娇手,怜悯之心登医中之仙)
职业定位:远程、治疗、辅助
少量群体控制技能治疗辅助、提高己方属性、降低目标伤害、降低目标防御、对目标造成大量持续性伤害。少量群体控制技能。
主要属性:智力、精神、体质
输出: ★★
防御: ★★★
操作难度:★★★★
技能 |
范围 |
距离 |
冷却 |
技能详解 |
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道法自然 |
单体 |
0-8 |
1.5S |
目标是友方,立即回复固定值血量,附加每秒恢复血量,持续3秒;目标是敌方,造成100%法术伤害,附加掉血状态,持续3秒(升级增加伤害百分比,持续掉血量增加) |
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万毒缠身 |
群体 |
0-8 |
5S |
对目标地点8码范围内最多3个目标进行施毒,造城2次总计50%法术伤害,并5秒持续掉血,移动速度降低10%(升级增加伤害百分比) |
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震魂慑魄 |
群体 |
0-3 |
15S |
对目标及其周围2个敌对目标造成50%法术伤害,额外附加10点木伤,并施加恐惧效果,持续3秒(升级增加伤害百分比,木属性伤害值) |
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苗疆万蛊枯 |
群体 |
0-8 |
20S |
对周身8米范围最多6个敌人造成总计50%的法术伤害,并降低目标5%攻击,持续4秒(升级提高伤害百分比,降低目标攻击百分比) |
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王者 |
辅助 |
0-20 |
30S |
全队伍提高全属性基础值10,持续30分钟(升级基础值提高) |
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逆转乾坤 |
群体 |
0-10 |
30S |
对周围10码范围内最多6个敌人造成50%的法术伤害,每1秒造成一次伤害,持续6秒;同时对最多6个友方治疗固定血量,每秒1次(升级提高伤害百分比,治疗量) |
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攻击专精 |
被动 |
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增加自身11%的基础法术攻击力,10点暴击,20命中(升级永久增加百分比,暴击,命中) |
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阎罗六道 |
群体 |
0-16 |
怒气 |
对自身周围16码的12个敌人造成总计400%的法术伤害,对玩法只造成40%的法术伤害(升级提高百分比) |
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群体复活 |
辅助 |
0-10 |
1200S |
复活范围内已方玩家,最多3名,玩家被复活后,获得10%血量(升级提高复活玩家血量百分比,CD时间) |
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无极盾 |
辅助 |
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60S |
状态持续期间受到伤害降低30%,持续时间15秒 |
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炼体大法 |
辅助 |
0-10 |
60S |
对周围10码内最多6个敌方变成各种小动物,持续2秒 |
灭神
职业定位:近战、输出、暴发职业定位:远程、输出职业定位:远程、输出
灵巧、迅捷,单体爆发最高,能迅速造成大量单体伤害,群攻较少面对大量怪物较为乏力
主要属性:力量、敏捷
输出: ★★★★★
防御: ★
操作难度:★★★★★
技能 |
范围 |
距离 |
冷却 |
技能详解 |
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祭夜刃 |
单体 |
0-3 |
1S |
对单个敌人造成100%的物理伤害,并额外附加20点暴击(升级增加伤害百分比,额外暴击提升) |
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瞬杀二合 |
群体 |
0-3 |
5S |
对前方3个敌人造成50%的物理伤害,并额外附加暴击(升级增加伤害百分比,额外暴击提升) |
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影之刃 |
单体 |
0-8 |
20S |
甩出飞刀对目标造成100%的物理伤害,并额外附加暴击,附带100点金伤害,造成目标降低移动速度15%,同时清除自身减速、定身效果(升级增加伤害百分比暴击提升) |
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鬼魅打击 |
单体 |
0-10 |
15S |
瞬移目标身后,对其造成100%的物理伤害,并额外附加暴击(升级增加伤害百分比暴击提升) |
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月影无形 |
群体 |
0-8 |
30S |
对自身周围8码内最多6个目标造成40%的物理攻击,并额外附加暴击,目标持续掉血5秒(升级增加伤害百分比暴击提升) |
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蛮力 |
辅助 |
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30S |
对周围小队成员增加10点力量,持续30分钟(升级增加力量值) |
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刺杀专精 |
被动 |
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增加自身10%的基础物理攻击力,10点暴击,30命中(升级永久增加百分比,暴击,命中) |
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灭尽苍穹 |
群体 |
0-16 |
怒气 |
对自身周围16码的12个敌人造成总计400%的物理伤害,对玩法只造成40%的物理伤害(升级提高百分比) |
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阿修罗之怒 |
单体 |
0-3 |
35S |
对单个敌人连续造成6次连击,50%的伤害,附加眩晕1秒,并额外附加100暴击,并将5%伤害转化自身血量(升级提高伤害百分比,暴击值,血量转化百分比) |
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闻风先遁 |
辅助 |
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60S |
遁于黑暗,获得回血状态,每秒回复血量,持续7.5秒,物攻越高,回血量越高,攻击使用技能解除隐身(升级增加时长,回血量) |
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见血封喉 |
单体 |
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40S |
日标生命低于20%使用,造成115%伤害,附加150点暴击(升级增加伤害百分比暴击提升) |
法尊
职业定位:远程、输出、群控
远程输出职业,强大的群体攻击能力,群体控制能力,硬控较多,但是血量最低,在pvp和pve群战中充当群体血线控制角色!
主要属性:智力、敏捷
输出: ★★★★
防御: ★★
操作难度:★★★★
技能 |
范围 |
距离 |
冷却 |
技能详解 |
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引雷 |
单体 |
0-10 |
1.5S |
对单个目标进行雷击,造成100%法术伤害(升级增加伤害百分比) |
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冰锥术 |
群体 |
0-10 |
5S |
对前方3个敌人造成50%的法术伤害,并降低其移动速度10%(升级增加伤害百分比) |
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玄冰无息 |
群体 |
0-10 |
20S |
使自身周围8码内最多4个目标造成40%法术伤害并冻结目标不能移动1秒(升级增加伤害百分比) |
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灾厄天遁 |
辅助群体 |
0-8 |
24S |
瞬移前方8码,并对周身8米范围最多3个敌人造成总计50%的法术伤害(升级提高伤害百分比,瞬移距离) |
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睿智 |
辅助 |
0-20 |
30S |
全队伍提高自身智力基础值12,持续30分钟(升级基础值提高) |
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极寒冰瀑 |
群体 |
0-10 |
30S |
对周围8码范围内最多7个敌人造成50%的法术伤害,每2秒造成一次伤害,持续6秒,免疫任何控制(升级提高伤害百分比) |
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法术专精 |
被动 |
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增加自身13%的基础法术攻击力,10点暴击,20命中(升级永久增加百分比,暴击,命中) |
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天罚神怒 |
群体 |
0-16 |
怒气 |
对自身周围16码的12个敌人造成总计400%的法术伤害,对玩法只造成40%的法术伤害(升级提高百分比) |
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冰息术 |
群体 |
0-10 |
35S |
对前方8码范围内最多3个敌人造成50%的法术伤害,1秒造成4次伤害,并对目标进行冰封(升级提高伤害百分比) |
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破釜沉舟 |
辅助 |
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60S |
状态持续期间受到伤害降低30%,持续时间15秒 |
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炼狱雷击 |
群体 |
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40S |
使自身周围8码内最多6个目标造成40%法术伤害,并额外造成5点水属性伤害(升级增加伤害百分比,水属性值增加) |